Su lanzamiento está programado para diciembre de 2021 aunque posteriormente fue anunciado su lanzamiento para Febrero de 2022 debido a la falta de materiales para la producción.
Muchos usuarios la recibiran posteriormente siguiendo el stock de reserva establecido por Valve pudiendo llegar al primer trimestre de 2023.
La reacción inicial al anuncio de Steam Deck fue muy positiva. Tim Sweeney, de Epic Games, y Phil Spencer, de Xbox Game Studios, alabaron el trabajo de Valve con Steam Deck, Sweeney dijo literalmente «¡asombrosa jugada de Valve!» y Spencer los felicitó diciendo «logrando entusiasmarnos a muchos de nosotros por hacer realidad nuestro sueño de jugar a nuestros juegos allá donde queramos».
Muchos expertos han comparado Steam Deck con Nintendo Switch, generalmente reconocida como el primera videoconsolas híbrida. Valve ha declarado que no ha tenido en cuenta realmente la Switch al diseñar la Steam Deck, sino que simplemente «intentaron tomar todas las decisiones en Steam Deck que realmente pensaban que la audiencia iba a desear, para que los clientes pudieran disfrutar de todos los juegos que ya tenían en aquella plataforma, en nuestra plataforma» y, que por casualidades, salió un dispositivo que era similar a la Switch.
The Verge dijo que generalmente, Steam Deck era una máquina más potente comparada con Switch, pero que ese poder ha sido un trueque por duración de batería en comparación a la Switch.
Además, The Verge reconoció que las especificaciones de Steam Deck eran más comparables a las de consolas de octava generación como Xbox One y PlayStation 4, aunque utilizando una tecnología más reciente y mejores arquitecturas de gráficos.
Kotaku dijo que a pesar de que Steam Deck y Switch puedan ser similares en concepto, no podían considerarse competencia debido a su objetivo demográfico, ya que Switch va dirigido a un público más casual y Steam Deck a unos jugadores más «hardcore» o entregados.
Digital Foundry destacó que a pesar de que el hardware de Steam Deck pudiera ser más potente, los desarrolladores son más amplios que los que generan juegos específicos para Switch.
Por lo tanto los juegos en Switch pueden ser mucho más optimizados para ese sistema, mientras que los juegos en Steam Deck pueden resultar más complicados de optimizar para ese dispositivo concreto.
Según Digital Foundry, estos dos sistemas acabarán compitiendo. Aun así, esto puede no importar debido a la adopción de API de gráficos bajos de Vulkan compatible con la GPU RDNA 2 de Steam Deck.
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